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露西亚王国在今年夏季之中的最后一场攻势,可以说是长时间压抑与积累之后的一次性爆发。破袭战的减少与野战实力的减弱,给了露西亚的指挥官们以一种错觉,情报网络的信息更是令露西亚高层为止皱眉。
毕竟这场战争已经延续超过了一个季度,那些效果的内部排查也已经告一段落。在超自然力量的面前,弱者毫无反抗之力,即便是强者也同样是心有戚戚。一切的谎言在真实之域中无处遁走,这时候断章取义的语言艺术,便展现出它该有的价值了。
可惜的是负责审讯之人也不是什么肉脚,在反反复复的不同询问与侦查思维之后。任何卖国的行为都难逃法网,而即便是还没具体行动的新晋‘带路党’,真正能够逃脱的漏网之鱼十不存一。在这种情况之下,露西亚王国所能够获取的信息实在有限。
反观这些领土近半沦陷的小国,凭借着沦陷区上原本布置的人手,这些弱势的政权还能够时不时的获取一些敌后的信息。毕竟与政权内部的间谍可以的定向搜捕不同,那些潜伏在民间的情报人员有如如蛆附骨如影随形。
大规模的拉网式排查不仅仅耗时费力,更重要的是如果动用超自然能力的话。那庞大数量所需要的代价,即便是以露西亚王国的国力。也是一件令人痛苦的数字。
在这样情报不对等的情况之下,露西亚王国虽然知道诺汗公国方面的援军开始暂缓了支援动作。但是这究竟是诺汗公国与所在国政权之间出现了什么龌蹉,主导战略之上的改变,还是仅仅是战术上的休整。露西亚王国以他们现有的那张支离破碎的情报网,根本无法获取到任何具体的讯息。
在这情势晦暗不明的情况之下,露西亚王国明显是想要富贵险中求胜地博上一把。或许在他们的想法之中,无论是前三种当中的哪一种原因导致现在的局势,终归是会对防守一方的力量产生影响。在对方调整好新的布防之前,这是守军实力最为衰弱的时候,值得出手一试。
毕竟对于露西亚王国而言,即便是这次的攻势失败也不过是将战事继续延后罢了。一旦成功那么随之而言的直接与间接的利益,都足以改变露西亚王国现有的战略局面。对于那位对前线战事已经有些不耐烦的安柳科八世来说,这是一场完全值得他压上重注的赌局。
总的来看对于露西亚王国而言,眼前的这场赌局自己完全输得起,在他们眼中自己的敌人一旦失败,即便不是粉身碎骨也必将倾家荡产。所以已经缓慢运转的战争机器,在这个时候再次开始了飞速地提速。虽然称不上是举国之力,但是依旧给人一种黑云压城城欲摧的感觉。
泽塔绝对没有想到,自己的一番行为会促成眼前的这一场大战。不过就算是知道会造成这样的结果,他也绝不会改变自己的想法——诺汗人没必要为他人的利益冲锋在最前线。
不过这场强弱之间并不对等的战役,最终的结果只能够说是虎头蛇尾——露西亚王国在东部战区与西部战区的全面进攻,虽不能够说没有得手的据点与要塞,但是对于整条战线而言不过是杯水车薪罢了。
虽然说诺汗的远征军们拒绝了风险极高的破袭战,但是在防守之时却也活跃的参与其中。很多城镇实际上便是以这些实力不错纪律严明的‘诺汗雇佣兵’为骨干支撑起来的防线,抵挡住了露西亚那如潮水如狼群一般的攻势。
与以往的破袭战还有敌后行动不同,这一次可以说是绝大多数沦陷国军队第一次与诺汗公国的远征军一起并肩作战。原先他们虽然知道这些来自骑士之国的战士们战斗力强,但是却仅仅是人云亦云迷迷糊糊地,并没有一个具体的概念。直到这些天通过自己双眼的认知,才知道什么叫做‘钢铁打造的军队。’
当那些露西亚蛮熊如潮水般涌动的时候,这些来自远方的战士有如岸边经受了千年洗礼的礁石——巍然不动。同时骑士与他们的追随者们也有效的压制了露西亚方面的高端战力。
可以说这一次的战斗露西亚王国之所以会铩羽而归,诺汗公国的援助起到了至关重要的作用。据说在混乱之中每一名战士都普遍地斩杀超过3名以上的露西亚士兵。
当然获得了这么多的战果,这些诺汗远征军所付出的代价也不能算轻。而泽塔在听到了最终的统计结果之后,整个人的脸色都变得有些发青。
五十七位战士英勇捐躯,十一人终身残疾,对于在这场战役当中战果累累的军队而言,也许还算不上是惨重的损失。但是在泽塔看来在异国他乡战斗到这个程度,绝对是一件不甚值得的事情。
同时6名灰岩巅峰的士官的损失,更是令泽塔感到心痛万分。人才培养不易,使得现在的每一名士官都不仅仅是代表着一位优秀的基层军官,更是一堆堆的移动金币。
几乎所有远征军成员都沉浸在极度的悲伤之中,这些士官对于他们来说不仅仅是长官,也是他们一同生活的亲朋好友,是他们一同工作成长的伙伴。
既然连博勒姆领珍惜精锐的战士,都遭受到这么惨重的损失。那么作为进攻一方的露西亚王国,损失也绝对不小。
三百二十九人死亡——这是同事拥有军牌与首级作为双重保证之后得出的较准确数据。毕竟在那兵荒马乱的环境之中,难免会有首级和军牌对不上号的情况。
当然对方也有可能在战斗之中遗落的军牌,不过这种情况的几率并不算大。军牌作为露西亚王国军功体系的一个重要组成部分,不仅仅是代表了拥有着的身份,同时也是他军功记载物。每一名露西亚士兵与底层军官往往都将其挂在脖子上并贴身安防。所以等到这东西落地,一个人往往也离死不远了。
一百七十六人重伤——这是重伤之后无法撤退,而被诺汗博勒姆领的军士们给俘虏的家伙。至于那些逃离了视野之外,或许回到自己营寨之中再重伤身亡的家伙,那些来自博勒姆领的职业军人们并没有进行统计。
不过按照这样的推算,露西亚方面最终损失的人数绝对是在这五百零五人之上。不过那些家伙从来没有向外公布具体损失的先例,想要搞清楚这方面的数据,付出与收获完全不成正比。
不过最后这一批的战利品,全都在当地的军需处换成了他国事先给出了奖赏。置于说这些俘虏以及首级最终的归宿是何方,与这些远征军的将士们并没有什么关系。又不是作为交战国之间可以交换俘虏。
在完成了夏季攻势之后,露西亚王国南侵的这几个兵团全都转入了守势,进入了战略防御阶段。最明显的表现便是,原先是不是前来挑衅的游骑兵不见了。同时四下游弋的巡逻队,也都收缩到了各个据点或人口密集的城镇之中。
这种感觉有点像是抗战中后期被游击队与根据地所包围的日伪军做派。不过与他们不同的是,露西亚王国只要经过一定算不上多上时间的休整,就能够重新组织起大军发动新一轮的攻势。这便是拥有广袤土地与庞大人口的大陆强国,和缺乏纵深与人力资源的岛国的最大不同。
不过人力的组织与训练都需要时间,没有一个头脑正常的统治者会将从没有接受过训练的普通农夫赶上战场。或许在南方那些因为鸡毛蒜皮的小事都能够打起来的无聊领主之间,会出现这种情况吧!
不过在国与国之间的交锋时,这样菜鸟农兵除了打乱正规军的阵型给友军添乱之外,真正能够给予敌人造成的麻烦与损失恐怕是屈指可数。
不过这个世界有着相当多的冒险者,在民间潜藏着不少懂得一定作战技巧的人士。再加上各地自发组织起来对抗地精以及野兽的民间自护组织,露西亚王国这样的大国其实并不缺乏潜在的兵员。同样这些人并不是一点基础都没有,所以需要接受训练的时间往往也不会太长。
除了最为重要的人手问题之外,物资方面的缺乏也是必须解决的一个问题。三个战区超过10万人的露西亚军队每天的吃饭问题,想要解决都不是一件容易的事情。在加上那些维持治安的二线部队,在这个没有系统化后勤的世界当中,足够让最为精明的政务官位置挠破头皮。
虽然其中一部分能够从沦陷区的仓库当中掠夺,从市民手中征收。但是这里并不是秋收之后的产粮区,对于那十多万的人吃马嚼,这点东西顶多算是一个零头。兵马未动粮草先行在