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血裔继承者的野望-第403章

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    而接触到的石头或石制品,能够最基础的10立方英尺和受到每施法者等级影响的额外部分。施法者可以将石头变成他想要的任何样子。可以造出简易的石箱、石门,但无法精雕细琢。含可动零件的物体有30%的几率无法运作。

    可以说只要是没有经过专门的魔法加持,或者使用什么对法术有着特殊抗力的建筑材料。一堵厚度不超过1英尺的石制城墙,在这样的法术之下轻轻松松的就能够开出一个可供一人通过的小门。

    可以想象在那夜黑风高的晚上,一只黑暗精灵小分队来到围墙之下。使用塑石术卷轴使得石墙上出现一个通道,而后这只精锐部队就这样潜入城中完成他们的目的。

    无论是暗杀、下毒乃至纵火,这些黑夜里的幽灵都可以说是轻车熟路了。即便是再严密的巡查都难以应对这样的威胁。

    所以说在对付物理器械的攻击之上,这种用黏土和灰烬烧制的转块远不比上雕琢过的岩石。一枚投石器的石弹或者攻城锤的一次冲击,就能够轻易地将其瓦解。不过如果是使用法术的话,却需要付出更大的代价。

    而四环的法术化泥为石与化石为泥的前后使用,的确是能够轻易的在上面开一个口子。

    化泥为石法术可将任意深度,每施法者等级两个边长10英尺的立方区域的普通泥浆或流沙等泥类永久变成软性石材比如砂岩或类似材质。

    化石为泥可将天然未经斧凿的任何石头变成等量泥浆。不过带魔法的石头不受此法术影响。制造出的泥浆深度不超过10英尺。不能以浮升、飞行或其他方式逃离泥浆的生物会下沉至臀部或胸部。把树干丢到泥浆上,可使生物爬上不至沉下。体形大到可以踩到泥底的生物可以缓慢趟过泥塘。

    如果对着洞穴或地道的顶部施放化石为泥,泥浆会从上落下,散成一滩5英尺深的泥潭。掉落的泥巴和引起的塌方,会导致正好位于泥块掉落范围下的所有生物受到点钝击伤害。当然这是可以躲避的。

    但是如果有人想要用这个直接攻陷要塞,可是别打这样的如意算盘了。城堡或大型建筑的石块通常不受此法术的影响,因为化石为泥不能影响加工过的石块,而且影响深度不足以动摇地基。然而小型建筑的地基通常比较浅,因此有可能会受到些损害,或者至少是变得不稳固。

    虽然一直都没有法术弄清楚这当中的具体原因。但似乎位面法则就是如此,至少是到目前为止泽塔没有得到任何有关于其突破的消息。

    但是通过化泥为石法术形成的石材并不属于加工过的石块范畴。这两种法术之间正好是能够相互反制。

    而成功的解除魔法或化泥为石可以将泥巴变回石头,但不一定会变回原来的形状。

    同样的成功的化石为泥也不会就一定将石化后的黏土砖回原样,化作一谈软泥是很容易的一件事情。

    不过一封化石为泥卷轴最少需要1200金币,而化泥为石卷轴的价格也与之相当。光光是两样加起来的价钱说不定就超过他们破坏所能够摧毁的财物。这就像是白头鹰的部队使用上百万美刀的导弹去轰炸不知道里面有没有人的廉价帐篷一样。

    至于说等级更高的解离术,它能够使得10立方英尺的非生命物品被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。就价格而言似乎是比那两张卷轴相加更加节省。但是能够使用6环法术的已经是属于黑铅阶位的高阶法师了。那些人的数量可不多,获得的卷轴难度当然也随之增大。

    当这一切都是建立在折戟堡发挥作用,那些黑暗精灵只能够派出小股部队进行四下破坏的前提之下。如果对方不在乎在破墙的时候发出太大的声响而被发现行踪呃话,那么其他相对廉价的法术也不是没有。

    但只要是硬碰硬的正面战斗,诺汗公国在大陆上还没有怕过其他人。即便是镇子当中的民兵也都是经过了严格的训练,更不要说这段时间已经调往那里的60名正规军了。虽然泽塔并不喜欢兑子,但是相对生育与成长困难的黑暗精灵而言,打人海战术其实还是可行的。

    ‘不过真正的心腹之患还是在东边的那头大狗熊啊!眼下的黑暗精灵虽然弄得人心惶惶,但是终究只是肘腋之痒。不过不把这些潜在的危险分子给解决了的话,公爵大人恐怕没什么办法调动全力去对付那头大狗熊吧!’泽塔又在自己的一张草纸上写写画画。看样子似乎是需用进行什么动作。

    “虽然说那么接近前线对于灰木镇而言是一大威胁,但是也并不是没有办法将其转变为有利条件的。不过这一切都要看前线的战斗进行的这么样了。”心中有了想法的泽塔,立刻就开始筹备起需要的物资来。

    在他的笔下不断出现了“标准木板”、“8英尺长木棍”、“榫卯结构”、“可拆卸式简易木板床。”、“医疗绷带”、“精制食用盐”等等一系列的用品。看样子这就是泽塔接下来一段时间需要准备的了。

    榫卯结构,是中国古建筑以木材、砖瓦为主要建筑材料,以木构架结构为主要的结构方式。它由立柱、横梁、顺檩等主要构件建造而成,各个构件之间的结点以榫卯相吻合,构成富有弹性的框架。

    榫卯是极为精巧的发明,这种构件连接方式,使得中国传统的木结构成为超越了当代建筑排架、框架或者刚架的特殊柔性结构体,不但可以承受较大的荷载,而且允许产生一定的变形,在地震荷载下通过变形吸收一定的地震能量,减小结构的地震响应。

    其中的关键是两个木构件上所采用的一种凹凸结合的连接方式。凸出部分叫榫或榫头;凹进部分叫卯或榫眼、榫槽、榫和卯咬合,起到连接作用。

    这种结构最大的特点就是不需要使用钉子进行衔接。在统一标准之后能够获得快速拼装的能力。待到这一切都准备停当了,已经是黑暗精灵向地表发动攻势的第6天了。早在3天之前他们就已经打通了被矮人与侏儒们封死的通道,与地表的守军们进行了接触战。

    由于公爵大人对黑暗精灵的入侵发出了大规模的悬赏,虽然有着先前1500多的冤魂,但是仍旧吸引到了大批的冒险者前往赚取赏金。而泽塔则带着一部分牛羊和酒水前去劳军。

    等到进入了折戟堡之后他发现这里的外城就像是一处难民营。完成了与要塞高层的社交礼仪之后。泽塔立马就开始在那儿巡视了起来。

    那些临时搭建起来的建筑因陋就简,设备更是奇缺,整个环境肮脏破乱。在泽塔看来勉强只能居住600人的地方,挤下了足足有1200人。因此所有空间都开设成病房。

    这些病房连起来长达600米左右,病床拥挤不堪,卫生设备极差,通风尤其不良,臭气四溢。可以想象绝对是雨天满地污泥,晴天沙土侵袭,而且成群老鼠到处流蹿,环境极为恶劣。

    由于床位不足,许多伤员就睡在地板上,被子也不够用。再加上缺乏人员照顾,大多数伤员都需要自行护理。以至于膳食供应更不理想,一般药品极为缺乏。在这种恶劣条件下,大批伤员均感染了痢疾与霍乱。

    因为他们并不是公国的士兵,仅仅是为了金钱而来的冒险者。有谁看到哪个国家为雇佣兵提供免费的医疗服务的吗?看到这里泽塔知道自己的设想已经有些眉目了。而后灰木镇飞快地修建起了一所收费的医院。

    医院的病房为了节省空间,一律都是从一头通到另一头的通铺。当然加钱的话也可以例外另个单人间。虽然时间不多,无法为伤病员打造单独的床榻。但还是在重新粉刷界地之后,设法用木板竖在通铺上,隔出了单间。那拼接而成的大小营房,除去护理人员的住所外,总计可以容纳四百五十到五百张床位。

    伤病员们按照疾病伤患的轻重和类别,被安排在不同的营房中。每一间营房都有数量不等的专职护工,不过真正的重伤员这里是不接收的。因为他们的希望仅仅能够被寄托上教会的神术之上。

    营房之外,还有一间濯洗房。濯洗房之中的几口大锅不停的冒着热汽,这是用来蒸煮伤病员换下来的床单和衣物,进行消毒。那些床单和衣物,先通过流水清洗掉上面的污物,再经过高温蒸煮,晒干后再发回使用。还有一个大型的焚化炉用来除了不可回收的垃圾。不过像是一次性的用品,对于一家利润微薄的医疗机构而言,根本就是天方夜谭。

    但是拥有药物�
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