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科技王座-第319章

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晃来荡去。

    学生仔打了这么几局,这也是他第一次成功发出大招,又惊又喜,得意地哈哈大笑起来,看着屏幕上对手狼狈的形象,心里比吃了蜜糖感觉还要甜。

    大家都知道这是用动画的方式,来渲染气功波的强大,但忍者这幅吊死鬼形象还是逗得众人哄笑起来。

    被人这么一笑,中年人脸上有些挂不住了。

    等到气功波的动画过去,忍者从屏幕顶端掉落下来,他双目含怒,立即控制着忍者向武术家冲过去。照他内心所想,是想还一个大招,只是对于组合技一窍不通,只能用手柄控制着角色一步步拉近距离。

    在这个过程中,学生仔又发了两次大招,不过都被忍者跳起来躲了过去。

    而中年人也不是一味被动挨打,在移动时也不忘挨个实验各个按键,几次尝试之后,成功地找到了忍者镖的发射键,于是迅速连续射出忍者镖,以打断武术家继续搓大招。

    双方很快接近到可以击中对方的距离,转瞬间,两人按键的速度都变快了。

    轻手、重手、轻腿、重腿……

    两人都是菜鸟级别,一进入近战,既要控制角色前进后退,时而还要跳起来躲避,又要出招打击对手,两只手都在飞快地运动。脑子里想好的战略战术全都忘到了九霄云外,基本上是摸到那个键就按哪个键,根本来不及仔细思考。

    双方都是新手,最熟悉的就那么几个基础键,在激烈的对战中脑子里只记住了轻手轻脚出招快、重手重脚这个概念,开始发疯般地在轻、重这两个选项之间翻来覆去,将格斗变成了拼手速。

    两人都有不少失误,也有不少成功。相对而言,学生仔有跟电脑对战的经验,知道不能跟着对手步调走,所以在看自己的武术家之余,还会关注忍者的动作。在对手作出发招的前奏之时,明白要打断对方出招,会时不时冲上前、或是跳到忍者身后发起攻击。

    虽然他的控制凌乱不堪,由于方向键和出招的功能键经常配合不到位,大多数想法都做了无用功,但他总算是有目的地发起攻击,三五次里也能成功那么一两次,而自身所受到的伤害则略低。

    眼看着忍者的血一丝丝往下掉,加上最开始挨了一下大招,血条很快就要走到尽头了。

    中年人也知道无法挽回败局,决心最后一搏,他不管不顾,利用忍者出色的轻功纵跃到武术家面前,然后疯狂地按着重手、重脚,决心用狂风暴雨的攻击把对手打晕,来个乱中取胜。

    学生仔跟他水平不过是半斤八两,高也高得有限,被他欺近身来这一通乱打也慌了,脑子里一片空白,只知道控制武术家后退,然后双手也不做选择了,就在功能键之间乱按,碰到什么是什么。

    混乱中忍者的最后一丝血,居然奇迹般的一直保持着。而武术家却因为一直后退,每次出招都恰好脱离了攻击范围,不但没打到对手,反而自身血量一寸寸向下降。

    旁观者们看得心摇神驰。

    他们的战斗说实话非常混乱,两人都没有任何战术可言,就是一阵乱打。跟电脑对手一招一式条理分明的攻击判若两人,但是就场面而言,这种混战看起来可激烈多了,屏幕上各种拳来腿往、角色不时发出呼呼喝喝的声响,再加上拳拳到肉的音效,看得众人血脉愤张,一个个大呼过瘾,比两个玩家还要投入,不停地喊着,为双方加油。

    见到忍者即将翻盘,他的支持者更是喊得声嘶力竭。

    可就在忍者跳起,准备再次欺近的时候,武术家突然莫名其妙出了个侧上踢,无巧不巧正踢中忍者胸膛。

    噗!

    咯!

    从音响里传来清晰地吐血声和骨折的音效,忍者跳在半空的身形猛然停顿了,就保持着跳跃的姿态凝滞在空中。

    一两秒钟之后,忍者口中猛然喷出大口大口地鲜血,然后大叫一声从空中坠落下来,掉在地上,四肢还做了一阵挣扎的动作,随即一动不动,脖子一歪,死了。

    轰!

    刚才为忍者助威的观众被这错愕的场面惊得住了嘴,但是为武术家加油的观众却一起狂欢起来。

    “小兄弟,你这下上侧踢用得太好了。刚好是忍者跳起来悬空,来不及变化的时候,躲都没法躲!你怎么知道他要跳起来?”一个观众激动地拍着学生仔肩膀,大加称赞后问道。

    学生仔似乎也被这艰难的胜利给刺激到了,呆了好一会儿,才喏喏道:“我……,我按错了!我看他跳起来,觉得要糟,心里一慌,本来想后退,然后又想可能来不及了,干脆用重手跟他换血。就这么着摇柄就被带着歪了一下,我的手也从重手滑到了中腿,结果组合出来一个上侧踢,谁成想他就撞上来了……”

    笑声戛然而止。

    所有人你看看我,我看看你,然后突然间,爆发出一阵更巨大的笑声。

    谁设计的这款游戏,真他娘的有意思,认真打能赢也就算了,居然瞎猫撞着死耗子的乱打也能赢!

第228章 不同的盘算() 
太宇科技新上市的街头战士街机游戏,像是一阵旋风,刮遍了整个港岛。┡╋┣要┢╬看╬┝┠書┡┢。

    所有有幸第一时间玩过的游戏迷们,都对这款游戏交口称赞,给出了他们能够想到的最高评价。

    在他们口中,街头战士可以说是电子游戏明以来,最为伟大的一款游戏。它的好玩程度乎想象,游戏方式灵活多样,不管是跟电脑对战,还是与玩家对战都有无穷乐趣。

    街头战士最令玩家们所疯狂的,是它异乎寻常的高自由度。

    通过摇杆的方向控制,配合不同按键就能组合出不同的战斗技能,这种创新式设计简直让玩家们陷入疯狂状态。一些具有专研精神的玩家,为了看不同技能的激动画,研究到底有多少种组合技而上百上百地投币。

    来钱最快的还是对战模式。

    一次就是两名玩家同时游戏,双方都不懂什么战术,乱战之下基本上二三十秒就有一方倒下,三战两胜制的格斗会合,一枚游戏币快则二三十秒、慢也撑不过一分半钟。然后输家要么不服,投币再战,要么就是退开让新的玩家加入进来,硬币就像不是钱一样,被叮叮当当大把大把地丢进了投币口,落到储币箱内。

    一台街机,要不了两个小时就被装满。硬币多得甚至将投币管都给塞满,以至于无法再继续投币。

    旗舰店的工作人员忙得飞起,不停地在各个街机之间穿梭,一整箱一整箱地从机柜里取出硬币,送回到柜台清点装盒,再卖给玩家。⊥要看書·1╬k╋a┼n╳shu·c·c过不多时,他们就又要跑去开柜,对再次装满硬币的储币箱进行清理,如此反复。

    而始终处于亢奋状态的玩家,丝毫感觉不到自己兜里的钱在快流失。直到他们掏光身上最后一枚硬币,才不得不从机位上退下来,犹自不甘地在旁留恋。哪怕是旁观别人对战,也舍不得离开。

    钱就这样哗哗地进入了游艺厅的腰包内。

    看得在旗舰店内暗访的那些盗版游戏制造商、游艺厅老板、国外代理商们,双眼冒火,几乎失去理智。他们即为太宇这种抢钱一般的方式垂涎三尺、又为他们居然能搞来一款连制造厂商都找不到的处理器进行改版,从而将其他竞争对手赶出市场的手段而嫉恨不已,暗自咒骂。

    眼看着钱像水一般源源不断流入太宇公司的腰包,他们连一枚小钱都拿不到,简直是撕心裂肺地痛。

    要不是太宇还在公开对外售,购买者中不乏各游戏厅老板,人们几乎以为他们想把游戏厅的钱,都打算自己赚而不留给别人了。

    仅仅一个上午,除了三十台老旧机型乏人问津,七十台街头战士游戏机内就累积创造了四万多港币!

    以这个赚钱度,一天营业下来收入过十万也不稀奇。

    这种前所未有的狂潮,就只有当初太宇科技推出第一款街机游戏,大家因为从未接触过而为之痴迷,才出现过那么一段时间。≥∧要看书∥∥·1┼·c·c此后随着街机数量种类渐多,玩家大都从小白升级到老白,见多识广之后,虽然对于太宇科技开的新游戏同样追捧,但也没有当初那种狂热。

    而今天,因为街头战士的推出,人们恍惚感到像是又重回到了那一段街机游戏最鼎盛的黄金时间。

    单论赚钱度,这种双打对战模式,比那时都还要来得快、来得猛!

    更恐怖的是,这种狂飙最
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