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我是大玩家-第171章

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    对于他们来说,这和“研究一个世界级难题”、“发表一篇世界级论文”没有任何差别,对于中学生来说,这很酷!

    如果他们能够完成,必然会收获数不尽的荣耀与艳羡的眼光,即便这份收益并不归他们个人所有。

    这一切与金钱无关,那就是他们曾有过孤独而又热血的梦想。

    对于任禾来说,他们现在所做的事情就像是前世里开发出k的马克扎克伯格一样,大学时代就开发出世界级社交平台的马克扎克伯格因为颠覆时代的社交方式而被关注,他走在校园里都会被人瞩目,走到哪里都会有人问,你就是马克扎克伯格吗?

    而任禾他们也一样,他们将颠覆许许多多人在业余生活里的娱乐选择,以后将会出现同样的一幕。

    你就是杀人游戏的创始人任禾吗。

    你就是杀人游戏主创者之一的刘冰吗。

    你就是杀人游戏主创者之一的蒋昊阳吗。

    你就是杀人游戏主创者之一的李一凡吗。

    你就是杀人游戏主创者之一的刘佳敏吗。

    杨岚曾对他们说,千万不要让四中成为你人生中最骄傲的事情,他们即将做到这一点,人生也会翻开新的篇章。

    刘佳敏在这段时间里甚至缩减了自己练琴的时间和一群大老爷们混在一起开发游戏,力所能及的将自己的建议和想法提供出来。

    这才让大家意识到刘佳敏其实不止会弹钢琴,她的逻辑思维能力并不弱于在场的其他人。

    大家每天放弃了所有的业余生活来完成一个梦想,这种感觉很棒,但也很累。

    他们真的是没日没夜的在赶进度,甚至有不满意的地方还会主动推翻重做。

    工作室做不完的带回去做,有时候凌晨两点多才睡觉,第二天还要顶着熊猫眼去上课。

    但这段艰苦的岁月将会成为他们未来最光辉的回忆,我们往往会听到有人说:“我那年半夜12点还在路灯下借着灯光学习。”

    其实说的人并不会觉得那段时光有多苦,苦的日子已经过去了,他所回忆的是自己的成就感:原来我当初那么牛逼!我现在所获得的一切都源自于我的努力,而不是别的!

    任禾一个人来到校长室门口敲了敲门:“校长您好,我是高一5班的学生。”

    只听里面的老校长平静的说道:“请进,门没锁。”

    当任禾走进去的时候正好看到老校长正在起身看着他,这个细节让任禾肃然起敬,人们常说欢迎别人的时候要起身以示尊重,并不是对方的身份值得尊重,而是因为人格平等,人要保持谦卑。

    他很难想象一个校长在迎接一个学生时都会起身是种什么样的感觉。

    就在任禾组织语言的时候,老校长反而先笑了:“是你,你叫任禾,我听说过你,你迎新晚会登台表演的方式也足够新颖,我最近也在玩你创造的杀人游戏,结果那群年轻老师们总是优先把我投票冤死……”

    这特么还有敢天天票死校长的老师,估计除了四中也没几家学校是这种校风了……

    “说说吧,你这单枪匹马的来找我准备干什么?”老校长和蔼的笑道,甚至给任禾倒了杯茶水。

    “我们打算把杀人游戏推向世界,我有信心让它成为一个世界级的益智游戏,”接着,任禾详细的给老校长说了一下他们所做的事情,还有现在所面临的困难,那就是在校外租工作室租金先不提,任禾不在乎这点钱,关键是这让校园社团的性质有点改变了。

    老校长忽然问到:“你自己觉得杀人游戏为什么能够风靡四中,现在说它风靡半个中国也不为过了,它凭的是什么?”老校长想听听自己猜的到底对不对,别是自己高估了对方,就像是语文考试的阅读理解一样,也许你解析出来的东西连作者都没想过……

    “因为它能够满足人们的控制欲、权力欲,能够让人们没有心理负担的欺诈,满足了高层次智商人群的优越感,”任禾这还是第一次*裸的对别人说出杀人游戏的本质。

    老校长笑了笑:“综合楼上还有个空教室,那以前是个恒温机房,你们去找教务处陈主任拿钥匙吧,以后这间教室归你们了,至于能用多久,得看你们自己。”

    这意思是,青禾社团要干的不好,值不起人家一间教室的话,人家可是要收回去的!

    任禾对此有着绝对的信心。

    而青禾社团也将成为第一个在四中内拥有常设总部的社团!

    ……

    万赏加更
………………………………

215、蜕变中的社团(第一更)

    当任禾告诉其他几个人他们有一个在校内常设总部的教室时所有人都激动了,就连几个音乐社团在使用专门的音乐社团活动室时都得先去团委老师那里报备协调教室,能够拥有一个常驻地点这是多少人梦寐以求的事情啊。

    任禾去领钥匙的时候,教务处的陈处长扫了任禾两眼:“既然那间教室以后归你们使用了,它所产生的电费要由你们自己缴纳,而且恒温机房那部分可以使用,但务必不要弄坏里面的恒温设备。”

    “您放心,”任禾乐呵呵的说道,这个恒温机房刚好可以用来架设网络杀人游戏的服务器。

    计划是一环套着一环的,先从桌游纸牌厂商那里获取初步资金,然后等到杀人游戏网络版快要做好的时候,服务器的钱恐怕也就快差不多了,网上玩杀人游戏有大型3D游戏毕竟不一样,对服务器的要求并没有那么严格。

    新生事物在学生中间传播的速度总是让人叹为观止,前世里在社交平台上就能看得出来。因为这群人具有明显的群体特征:对世界好奇,对新鲜事物好奇,容易接受新鲜事物,闲的慌……

    在高中体现的还不是太明显,到了大学却尤其的明显,杀人游戏迅速抢占着所有大学生校园论坛的版面,竟然有了霸版的趋势!

    这次杀人游戏的传播和前世还不太一样,前世是从国外传播进来的,大家虽然玩游戏,但是对于它的出处并没有什么感觉。

    而这次从四中这个超级中学流传出去,一个中学生开发出来的桌游竟然堪比扑克牌的传播能力,这件事情本身就有一定的传奇性。

    然后从大学生的范围,再向着那些IT、高精尖行业扩散,甚至是国外。

    任谁也没想到,就在半个月后杀人游戏竟然开始出现在国外的纸质媒体上大幅报道,杀人游戏正式传播到全球各地!

    一切都在按着前世轨迹里的传播速度上演着人们对于杀人游戏的惊奇,就在这个时候杀人游戏的桌游纸牌终于开始发售,一套制作精美的杀人游戏纸牌售价高达58元,照样一天之内销售超过了3万套。

    这些都在任禾的预料之内,就拿三国杀的销售数量来说,哪怕是在浪人杀、杀人游戏等同类桌游竞争拥挤的情况下依然保持着每年几十万套的销售数量,年度收入超越甚至1500万。

    而现在,没有人和杀人游戏竞争,它就是任禾手里最牛逼的一张牌!

    青禾社团火了,不少人都知道杀人游戏的所有销售产生利润都将被任禾一分不剩的投入社团建设,那些学霸土豪们再又钱,又有几个家长会一年扔给他们几千万花花?不可能啊。

    青禾社团俨然成为了所有学生眼中的多金土豪,而且学霸们也深刻明白,如果能作为一个世界级游戏的主创人员作为筹码,哪怕是去美国常青藤里的顶尖名校也足够了。

    如果说他们弄出来的是超级玛丽,哪怕全世界都在玩也未必行,但问题是杀人游戏本身就在吸引着高端人群,甚至那些名校里面老师之间都会玩杀人游戏。

    也就是说他们曾经看淡的青禾社团里这几个人,未来很有可能是他们挑学校,而不是学校挑他们。

    而且所有人都能看到未来的青禾社团会有多么的牛逼,能够拥有自己的产业永远要比去社会上化缘来的硬起,有底气!

    事实上刘冰等人在见识到杀人游戏单单在实体纸牌销售的情况后就有点犹豫了,因为这金额太过庞大了对于他们来说反而是种心理负担,因为他们很清楚杀人游戏这东西只是任禾在带着他们玩而已,这么多钱任禾就不想要?

    然而事实上,昆仑现在每日的道具销售额都已经越过了80万的红线,开设的新区都已经多达31个,并且道具销售的走线趋势依然是上涨的。

    这就意味着,昆仑一个月赚到的钱比杀人游戏在国内一年的总收入还要多……
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