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重生之文娱全球-第189章

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    游戏商店:在游戏商店中可以购买四类道具,即永久能力提升、一次‘性’使用道具、更多的角‘色’和手机壁纸。不同的道具锁需要的金币也不同,价格250…25000不等。

    游戏道具:魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具、金币倍增……

    游戏死法:咬死、烧死、爆头、飞天、撞桥、摔死、绊死、掉崖。

    其实比之《神庙逃亡2》,《神庙逃亡》的玩法更加简单,场景也极为单调,不过《神庙逃亡》的可玩‘性’还是‘挺’高的,游戏嘛从易到难,先把玩家逮住再说。

    《神庙逃亡》最大的缺点在于无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景基本上都是一个样,容易让玩家产生审美疲劳。

    通常来说,手游的生命力不强,尤其在大ip横行的今天,手游市场可谓是群雄遂鹿,不过《神庙逃亡》作为地球的现象级手游自然有其过人之处。

    有了地球的前车之鉴,若是林天宝在这个世界推出《神庙逃亡》,他肯定不会重蹈覆辙,他会做到‘精’益求‘精’,让《神庙逃亡》的可玩度更高。

    贺卫翔看到《神庙逃亡》的游戏策划方案,双眸一下子亮了,这个世界不是没有跑酷手游,不过几乎都是2d横版画面,而且那些跑酷游戏只有一两个键跑跑跳跳那么简单,不像《神庙逃亡》设计方案中这般妙趣横生。

    《神庙逃亡》真的很有趣,就连角‘色’死亡也是多种多样,简直就是‘花’样作死!

    贺卫翔可以预见,要是这款跑酷手游推出,肯定会以最短的时间风靡神州,不,应该是风靡世界!

    贺卫翔十分看好《神庙逃亡》的潜力,直觉告诉他,这款手游能走向世界,不单单局限于神州一国。

    此时此刻,贺卫翔已经打定主意了,无论付出什么代价,他都要拿下《神庙逃亡》的游戏策划方案。

    第一款游戏策划方案已让贺卫翔心动不已,那第二款呢?;

第233章 植物大战僵尸

    贺卫翔继续看着第二款游戏策划方案。(。MianHuaTang。cc 棉花糖小说)

    游戏名称:植物大战僵尸

    植物?僵尸?这两者之间怎么就扯上关系了呢?

    植物没什么可说的,人人都知道,僵尸则是神州民间传说中的鬼怪之一,貌似以嗜血为生。

    植物vs僵尸,这似乎挺有意思的。

    贺卫翔目光下移,他倒要看看少帅的脑洞怎样大开?

    游戏类型:益智策略,塔防御战

    游戏收费:道具收费

    游戏设定:可怕的僵尸即将入侵,让我们一起拿起手中的植物护卫家园吧!

    游戏画面:2d

    游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园

    游戏商店:格数扩充、池塘清理车、草耙、屋顶推车、机枪射手……

    植物图鉴:豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷……

    僵尸图鉴:普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……

    《植物大战僵尸》的游戏策划方案比《神庙逃亡》厚许多,贺卫翔仔仔细细地从头看到尾,越看越惊讶,这究竟是什么样的大脑才能想出这么多的植物和僵尸?

    植物图鉴有49种植物,根据其种类又分为陆上植物、水中植物、黑夜植物和特殊植物。

    在植物图鉴中,每款植物都有详细介绍,就拿“豌豆射手”举例,该植物可栽种于草地、睡莲、花盆当中,通过发射豌豆来攻击僵尸。

    攻击:20

    伤害:中等

    费用:100

    恢复:快

    耐久:300

    射程:正前方一整行

    射击间隔:14秒

    豌豆射手独白:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

    《植物大战僵尸》中49种植物全部设计好了,包括形象、数据、独白等。最新章节全文阅读。MianHuatang。cc

    除了植物家族外,僵尸家族也是一样,话说这一个个僵尸怎么那么像丧尸呢?

    好吧,这不是重点,重点是这些僵尸赶潮流,撑杆跳、读报纸、橄榄球、跳舞、潜水……

    贺卫翔绝不是在吐槽,他这是在羡慕林天宝的脑洞,这样绝妙的游戏创意他究竟是怎么想出来的呢?

    贺卫翔有预感,未来这款游戏必火!论火爆程度,应该不弱于《神庙逃亡》。

    僵尸在不少人心目中是很可怕的生物,然而在《植物大战僵尸》中,僵尸被卡通化趣味化了,形象不再那般可怕,至少小孩子见了不会害怕,晚上睡不着觉。

    换而言之,这款游戏适合任何年龄阶层的人玩,不仅仅局限于成年人。

    僵尸作为邪恶的一方,始终要被正义消灭,而咱们植物家族的每种植物都有自己的独白,譬如向日葵说:“我会一直很努力的笑着为你制造阳光,因为我知道你喜欢阳光灿烂的感觉。”

    这有木有戳人眼泪的感觉?

    贺卫翔同样对《植物大战僵尸》的游戏策划方案心动不已,相信有了这两款手游,掌上科技雄起指日可待。

    心动归心动,贺卫翔表面却不动声色,他把两款游戏策划方案递给了坐在他身旁的助理,说道:“你也看看。”

    贺卫翔抬头见林天宝嘴角噙笑,问道:“不知林总对这两款游戏策划方案有何想法?”

    林天宝的想法自然是等以后工作室拓展了游戏方面的业务,再顺势把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这两款手游推出。

    不过,贺卫翔的到来却打乱了林天宝的原计划,或许他可以把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》在这个世界提前推出。

    当然,一切要看少帅工作室与掌上科技有没有合作的缘分?

    “我认为这个问题不应该问我,而是应该问贺总你。”

    林天宝直接把问题踢了回去,若是贺卫翔的价码足够,少帅工作室就与掌上科技合作研发推出两款手游,反之那就暂缓一阵子吧。

    对于林天宝而言,推出《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》也不急于一时。

    反观贺卫翔则不一样了,他迫切推出一部优秀手游来证明自己——虎父无犬子!

    贺卫翔的想法很简单,务必一举拿下两款手游的游戏策划方案。

    作为一枚成功商人,肯定希望以小博大,贺卫翔不禁犯难了,既要表达出诚意,又要利益最大化,着实让人头痛。

    实话说吧,在全民大ip时代,编剧已经不值钱了,放在以前,像《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这种名不见经传的游戏策划方案,估摸着5…6位数就能拿下,现在流行大ip,原创游戏策划方案更是吃力不讨好的白菜价,游戏厂商宁愿花几百万去买大ip改编手游,也不愿意花几千块去把一份原创游戏策划方案。

    《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都没有问世,自然不存在ip价值,除非两款手游火了,有了固定粉丝,端游、页游、动漫、影视等ip才有价值。

    少帅不是初出茅庐的编剧,岂是白菜价能够打发的?

    退一步说,就算他们这次真能用白菜价把少帅打发,估摸着双方日后再无合作可能,所以杀鸡取卵这种事贺卫翔是不会做的。

    那多少钱拿下两款游戏策划方案合适呢?

    就在贺卫翔不断在心里盘算着该用多少价位拿下两款游戏合适时,刘文才看完了两款游戏的策划方案,他也在思考着同样的问题。

    一会儿后,刘文才提议道:“贺总,虽然《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都不是ip作品,但是我认为我们应该以ip价买断两款游戏才显得够诚意。”

    普及一下这个世界的作品ip价,那种半红不紫的小ip大概5…6位数,大ip则根据其人气7…8位数不等。

    至于9位数的超级大ip?后面有没有来者不知道,反正以前是没有先例的。

    刘文才指出两款游戏不是ip作品,以ip价买断的这个“ip价”在7位数以上,即大ip价位范畴。

    换做任何一个游戏策划,听到ip价肯定欣喜若狂,林天宝则半点反应也没有,无论《神庙逃亡》还是《植物大战僵尸》都有可能开创一个系列游戏,除非林天宝脑门被夹了,要不干嘛把会下金鸡蛋的母鸡拱手送人?

    贺卫翔见林天宝面无表情,试探道:“林总,时下炒得最火的手游ip不高于1500万,为了表达我公司最大的诚意,我
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