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人决不要他重复第二次。当他全部讲完,蛇人说:“这很简单,你的水平怎么样?”
在飞船上的一段时间里,为了锻炼自己的智力,卫明对象棋进行了颇为细致的研究,他和同学们进行比赛,还经常学习一流大师的棋谱,他曾测定过自己的棋力,如果在地球上的业余棋手当中,绝对够得上一流高手了。
“我是业余的。”
“玩这种东西还需要专业?”蛇人表示不解。“我也是业余的,我们比一盘吧。”
“可是,这里没有棋子。”
“没有棋子应该也可以的,但是如果你一定需要的话,我们就用这个代替吧。”
蛇人拿来了几根骨头,把它们在地上敲打成碎片,他的每一下动作都恰到好处,骨头裂成大小相当均匀的一块一块,在蛇人手中变成任意不同的形状,三十二个棋子就这样产生了,虽然它们颜色一样,但卫明的棋子每一个都缺了半个头,而且这些棋子的形状与地球上的简直没有共同之处,根本没法联想起车、马的模样,好在这不会影响双方的棋艺水平。
卫明先行,那些缺了半个头的棋子相当于白棋,他走了最常见的王前兵,令他惊异的是,施加不加思索地挺起王前兵来应对。局面很快演变成维也纳开局的一个变例,维也纳,地球上一个历史悠久的具有音乐传统的美丽城市,十九世纪中叶,也就是一百五十年前,这个城市里的象棋大师们创造了这个开局,与他们的音乐一样充满节奏感,而且同样紧张,充满了变化和不可预料的发展结果。
简直令人难以置信的是,这是施加的第一次比赛,他的开局下法竟然与棋谱上没有半点区别,这是怎么回事?难道他见过这个棋谱?这是不可能的,只能说他凑巧与维也纳的大师们不谋而合,卫明知道,国际象棋大多数合理的开局变化已经被记在了棋谱上,施加下出了这样的着法,是一个绝顶聪明大脑的必然选择之一。
棋局在进行之中,施加的一步棋有了改变,与棋谱上不同了,据卫明读到的那本开局研究专着上分析,这一步对黑棋不利,白棋有很利害的应对之策。卫明心中暗自窃喜,他果断地采取了那种战术。几步棋走过之后,施加的步伐明显放慢了,看来,他也陷入了长考之中,然而,随后他的应对却是卫明没有想到的,棋书上没有任何研究。这一步并没有什么特别的吧,卫明努力思考,自己的马能够跳到对方的前沿,而对方又对它无可奈何,整个后翼都将受到很大的牵制和威胁,如同患了半身不遂的病症,右半身会运转不灵,这样,白棋将占据很大的优势。卫明跳出了他的马。施加很快地挪动了他右侧的一个兵,卫明立刻意识到,这个兵的移动是老谋深算的一步,在这个胶着的局面之下,兵的移动并没有直接的意义,但黑棋的马却可以采取迂回办法,运动上来骚扰自己的后,进而动摇自己处于前线的马的后援,从而使白棋不仅占不到上风,而且将使局面打破均衡。这样不起眼的地方,连前辈的大师们也没有发现,也许还有好的办法可以抵挡,但现在卫明却无论如何也想不出来了。
果然,接下来,黑棋的下法和卫明的预计完全一样,局面向着无可挽回的形势发展,黑棋的应着步步滴水不漏,卫明不甘心地败下阵来。
“你输了,”施加发出沉闷的声音说,“但是你下得不错,我可以再给你一个机会。”
第二盘棋开始了。
施加也许是不知道地球上有轮流先着的习惯,也许干脆就不在乎让卫明先着,第二盘仍是卫明执白棋。
卫明仍然挺起王前兵,但施加竟然改变了着法,出乎意料地挺起了C路兵,而且只走了一格。但这也是一种有着悠久历史的开局着法,被称为卡罗·康防御,这路棋能避免开局中种种尖锐的弃子弃兵局面,进行比较平淡和牢靠的阵地战,使白方不易找到攻击目标,胜负往往要靠残局的艰苦努力来决定。想不到先胜了一局棋的施加竟以求稳为主,但卫明马上就明白了,黑方后走本来已占劣势,必先立于不败之地,方能逐步谋求取胜之道,这才是最了不起的智慧。然而,白方必然要尽情发挥先走的攻势,决不能坐观黑棋布好阵形,从容进击,卫明立即又挺起了后前兵,双兵像两枝长矛,并排直插棋盘的中央。但在C路兵的支持下,黑棋挺起了后前兵来进攻白棋的王前兵,争夺中心的交锋充满了风险,卫明跳起左马来保护王前兵,兑兵后白马跳到了中心,仍然保持了活跃的攻击态势。这时,黑棋把右马跳到黑后的前面一格,卫明顿时意识到,这是个非常熟悉的局面。可以说,这是地球人类历史上非常着名的一局棋。
地球上的1997年5月11日,在地球人与计算机之间象棋挑战赛的历史上可以说是历史性的一天。计算机在正常时限的比赛中首次击败了等级分排名世界第一的棋手卡斯帕洛夫。在六局比赛中,计算机程序“深蓝”执黑输掉了第一盘,但随即执白取胜,在接下来的三盘比赛中,双方均以平局告终,但在第六局比赛中,“深蓝”再次得到执白的机会,无可争议地击败了卡斯帕洛夫,以3。5:2。5取得了最后胜利。虽然在地球人类与计算机的对抗中,真正具有自我创造能力的计算机还没有出现,“深蓝”的获胜只是由于其巨大的存储量和惊人的速度。但“深蓝”的取胜使地球人们对人脑的支配地位再一次产生了深刻的怀疑,机器将在未来时代里战胜、取代甚至支配人类的假想一时使很多人感到恐惧。象棋是一种非常复杂的游戏,一局棋里所有变化的数量比人类观测到的宇宙中的原子全部加在一起还要多,仅靠计算机的计算在短时间内根本不可能穷尽。而且,象棋的魅力也并不完全在于比较谁计算的着数多,它更大程度上在于对某些局面的分析,制定可行的计划。在有的局面下,对局双方所要做的可能只是将棋子走到某个格子,以占领更大的活动空间,或限制对方的活跃子力,这些利益用计算机计算是非常困难的,但是,“深蓝”的成功说明,计算机能够做到这一点。
现在,卫明和蛇人交锋的局面竟然与那盘棋完全相同,而在那盘棋中,是白棋取得了最后的胜利。如果真的能够照这样发展演变下去,卫明就会成为“深蓝”,而施加则成为卡斯帕罗夫,吞下失败的苦果。想一想能够打败强大的蛇人,让这疯狂的家伙低下高傲的头颅,为地球人争一口气,卫明激动不已,他不由得长吸了一口气,压抑住急促的心跳,让白马大踏步向黑棋的腹地进军。他觉得,自己已经变成了一台具有超级运算能力的大型计算机,而对面的对手则是一个人,有弱点的人。
棋局按卫明预想的发展下去。施加的步伐越来越慢,当卫明弃掉白马,打乱黑棋的兵阵,再成功地牵制住黑后,并使黑王无法易位时,施加陷入了沉思,他那巨大的爪子掂起一枚黑子,好久不能落下。终于,他下了一步棋,这步棋与棋谱上不一样了。
蛇人还是没有按照卡斯帕罗夫的思路走下去,这并不意味着他的着法就一定更有道理,但这种下法却让卫明感到为难了,因为现在,他又要依靠自己的脑子了,再也没有超级计算机“深蓝”来支持他。好在,蛇人的这步棋尽管弥补了严重的漏洞,但仍然略显软弱,使得白棋确立了棋盘上的主导地位。以卫明的棋力,在这种情况下,是能够向对方展开有效的攻势的。棋局继续进行下去,白棋占据上风,但黑棋却始终在不屈不挠地战斗,并通过弃子化解了白棋的攻势,而黑棋本来就多兵多子,局面逐渐归于平衡。
蛇人久久地看着棋局,他下了无意义的一步,卫明也不再下,他们明白,这盘棋将以和局告终。
“你是个很聪明的人。”蛇人的声音打破了洞窟里的寂静。
看来,蛇人误解了卫明的棋力,多亏卫明没有把发明于中国的一种更复杂的智力游戏——围棋搬出来,象棋的变化数量已经是无穷大,但围棋的变化数量则更高一级,也就是说,如果象棋的变化数量是所有整数和分数的数目,那么围棋的变化数量相当于线、面或体上所有任何点的数目,这是更高一级的无穷大。国际象棋开始的布局是定好的,各个棋子的走法也是规定的,结局只由国王的死活决定,输掉一方的棋子全部死掉。而围棋的巨大棋盘在开局时全都是空白的,落子处没有规定,最后的